Che cos'era il cheat Device di Game Genie e come funzionava?

Galoob Game Genie SNES e Game Boy Box

Galoob



Rilasciato per la prima volta nel 1991, il Game Genie permetteva ai giocatori di inserire codici speciali che rendevano i videogiochi più facili o sbloccavano altre funzioni. A Nintendo non è piaciuto, ma è piaciuto a molti giocatori. Ecco cosa lo ha reso speciale.

genio della lampada

Game Genie è il marchio di una serie di dispositivi per il miglioramento dei videogiochi sviluppati da Codemasters e venduto da Galoob negli Stati Uniti. Il primo modello Game Genie ha funzionato con il Nintendo Entertainment System a 8 bit e lanciato nell'estate del 1991 per circa $ 50. Seguirono i dispositivi Game Genie per Super NES, Game Boy, Sega Genesis e Game Gear.





La scatola NES Galoob Game Genie art.

Galoob

Come un genio della leggenda, il Game Genie ha realizzato i tuoi desideri. Per usarne uno, devi prima collegare una cartuccia di gioco all'unità Game Genie e poi collegare entrambi i dispositivi alla tua console. All'accensione, viene visualizzata una schermata in cui è possibile inserire una serie di codici alfanumerici. Questi codici dati iniettati tra la cartuccia di gioco e il sistema , modificando il funzionamento del gioco e riprogrammandolo efficacemente al volo in modo minore.



Foto dell

Istruzioni NES Game Genie dal retro della scatola.Galoob

Usando quei codici, potresti aggiungere nuove incredibili funzionalità ai giochi (come l'invincibilità o la capacità di volare) o semplicemente renderli più facili da giocare. Ogni modello Game Genie è stato spedito con un libretto pieno di codici per giochi popolari e Galoob ha pubblicato aggiornamenti nel tempo negli annunci delle riviste e su volantini di carta che erano liberi di prendere presso i negozi al dettaglio.

Codici di aggiornamento Game Genie per Mortal Kombat.

Un volantino cartaceo gratuito di aggiornamento dei codici Game Genie, disponibile nei negozi. Galoob



Il dono che ha continuato a dare

I videogiochi erano piuttosto costosi nel 1991, con la vendita al dettaglio media di giochi NES per circa $ 30- $ 50 negli Stati Uniti, che è di circa $ 60-100 oggi se aggiustata per l'inflazione. Molti giocatori hanno acquistato (o ricevuto) solo pochi giochi all'anno. Se hai speso quel tipo di denaro per un gioco molto difficile, spesso sembrava una fregatura se non potevi giocarci la maggior parte.

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All'epoca, la maggior parte dei nuovi giochi era molto difficile (secondo gli standard moderni), con molti che prendevano in prestito la filosofia di gioco dei giochi arcade progettati per estrarre infiniti quarti. I giocatori che non volevano dedicare tempo infinito alla padronanza di un gioco spesso facevano affidamento su cheat code per accedere a livelli successivi che altrimenti non avrebbero potuto vedere.

La schermata di immissione del codice Genie del gioco NES.

In quell'ambiente, Game Genie sembrava una fontana illimitata di cheat code in una scatola. Usando Game Genie, puoi dare al tuo personaggio di gioco il potere di superare le parti più difficili di un gioco o semplicemente di passare automaticamente alle fasi successive . Ciò ha conferito ai tuoi vecchi giochi un nuovo valore, rendendoli divertenti da giocare, anche se li avevi già completati senza barare. Era come un regalo che continuava a dare.

Ma il Game Genie non è stato visto come un regalo da tutti. Proprio come oggi, c'era un gruppo di giocatori che giocava in modo competitivo per i punteggi più alti, e alcuni di loro guardavano dall'alto in basso il Game Genie come un dispositivo per barare. Anche Nintendo potrebbe aver temuto altrettanto, dal momento che ha organizzato concorsi nella rivista Nintendo Power basati sui punteggi più alti inviati dai giocatori.

Penso che ci sia del vero [nell'idea che Nintendo temeva] che avrebbe svalutato i giochi se si potesse barare facilmente fino alla fine, afferma Frank Cifaldi, fondatore e co-direttore della Video Game History Foundation.

Ma gli imbrogli in-game non erano l'unica controversia che circondava Game Genie. Il prodotto stesso sembrava un imbroglio per Nintendo, che ha cercato un rimedio legale in tribunale.

Problemi con Nintendo

Originariamente Galoob intendeva lanciare il Game Genie nell'estate del 1990, ma Nintendo ne venne a conoscenza per prima e portò Galoob in tribunale con l'accusa di violazione del copyright, sostenendo che Game Genie realizzava opere derivate non autorizzate dei suoi giochi.

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Forse più irritante per Nintendo era il fatto che il Game Genie fosse un dispositivo senza licenza, non approvato da Nintendo, e Galoob intendeva fare una corsa finale attorno al rigoroso schema di licenza NES di Nintendo.

Un diagramma lineare dell

Inserimento di un Game Genie in una console NES, dal manuale di Game Genie.Galoob

Nintendo è riuscita a ottenere un'ingiunzione del tribunale per impedire a Galoob di commercializzare il Game Genie per circa un anno, fino a quando un tribunale distrettuale degli Stati Uniti a San Francisco ha emesso una sentenza a favore di Galoob . (Ha stabilito che in effetti il ​​Genio del Gioco non ha creato opere derivate .) Il NES Game Genie è finalmente entrato nel mercato nell'estate del 1991 e ha venduto abbastanza bene da ispirare prodotti simili per altre console come Super NES, Genesis, Game Boy e Game Gear. Il Game Genie non è mai diventato un dispositivo con licenza per le console Nintendo, ma ha ottenuto l'approvazione di Sega per le sue console.

Codici a bizzeffe

Una delle cose più divertenti che potresti avere con un Game Genie ai tempi era nel cercare di inventare i tuoi codici per i tuoi giochi. Se fossi abbastanza persistente, potresti trovare modi per modificare i tuoi giochi in modi nuovi e bizzarri, come ad esempio facendo pattinare sul ghiaccio a Mario ovunque o usa un fiore di fuoco pur rimanendo piccolo dentro Super Mario Bros.

Il Game Genie potrebbe produrre effetti nuovi e divertenti, come il nuoto di mario procione viola

Il Game Genie potrebbe produrre nuovi effetti, come il nuoto del procione viola Mario. Benj Edwards / Vintagecomputing.com

Dalla metà alla fine degli anni '90, i giocatori hanno iniziato a condividere i propri codici di gioco homebrew online e ancora oggi puoi ancora trovare siti Web come GameGenie.com che elenca migliaia di codici Game Genie .

Alla fine, Galoob non ha mai rilasciato Game Genies per console oltre l'era dei 16 bit, ma negli anni successivi, dispositivi come il Replay pro-azione e il GameShark ripreso da dove il Game Genie si era interrotto, consentendo ai giocatori con console più recenti di continuare a spremere nuova vita dai loro giochi esistenti.

Oggi, la maggior parte dei giochi sono molto più facile e più indulgente di quanto non fossero nell'era di Game Genie, quindi la necessità di codici cheat non è così urgente. Ma il Game Genie ha spianato la strada per mettere più potere nelle mani dei giocatori.

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Benj Edwards è un editore associato per How-To Geek. Per oltre 15 anni ha scritto di tecnologia e storia della tecnologia per siti come The Atlantic, Fast Company, PCMag, PCWorld, Macworld, Ars Technica e Wired. Nel 2005 ha creato Vintage Computing and Gaming, un blog dedicato alla storia della tecnologia. Ha anche creato il podcast The Culture of Tech e contribuisce regolarmente al podcast retrogaming Retronauts.
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